Billets de desben

    • Benjamin DESTREBECQ
    • Geek à temps plein
  • Retour d'expérience sur le Xbox Game Streaming

    Lancé récemment pour tous les membres Xbox Insider, le service Xbox Game Streaming (en preview) pour l'heure est arrivé avec ses promesses qui donnent envie : jouer à sa Xbox One (classique, S ou X) depuis partout, tant que l'on dispose d'un smartphone Android compatible (avec l'OS en version 6.0+). Au niveau de la connexion internet, il y a quelques pré-requis un peu plus contraignants, à savoir un Type de NAT ouvert ou modéré, une bande passante d'au moins 4,75Mbps (9Mbps de préférence) et une latence de 125ms maximum. Si beaucoup de joueurs ne pourront pas se le permettre, il faut dire qu'il s'agit là de quelque chose d'assez basique, en somme.

    Dans mon appartement, je dispose d'une fibre Orange allant jusqu'à 1Gbps en ethernet. Ma Xbox One S est connectée en WiFi 5Ghz, télécharge à 250Mbps et envoie à environ 150Mbps. La latence est généralement très basse, moins de 10ms. Normalement, tout est bon, je n'ai plus qu'à allumer mon smartphone et à commencer l'expérience. Allez, je me lance !

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